棋牌游戏开发棋牌游戏之斗地主赢牌技巧—地主残局(散家合战)

庄家残局是说地主率先进人报张后,散家合攻的方法。
地主报张大多为一、二级圆手。如剩5张大多为轰十单,剩6张为轰十对.剩9张大多为轰十三带二。剩7张三级圆手的可能性较大,大多为轰+大单+对,或轰+单+大对。剩10张大多为轰十三带二+大单一旦顺去.三带二或单即告闯关。常常有这种情况,地主圆手时剩轰十某组牌十大牌,一旦大牌登墓,就又可多出一次牌或逼轰。此时散家已疲惫,即便有轰也晚了。如地主剩轰+44十22,一且散家出对子,让地主22登基,外面一个轰怎么也打不爆。这时散家的反战应抓住时机走单牌,或攻别的牌,还有扭争扳回的希望。
地主一般不愿剩牌很少.这样容易暴露,万一剩1一3张,正常情况应该有一张大单牌,企求登基后闯关。比方说,地主王多2多抓牌,但轰少,走到最后就极有可能剩1-3张。双方这时都已力尽,散家不宜再走单牌了。
地主剩7,8张牌三级圆手为多,10张牌多为轰+三带二+单,11张以1.圆手时一般还要再走一次牌才行。这时,散家就要选保险牌出,在运动中抢先实现圆手,逼迫地主下轰,是为上策。
散家的牌力相比较地主为弱,对地主的反攻一般是被动型的,大牌和轰要尽力用在关键处,借地主牌势而为最好。对地主的拦截或盖牌常常是适可而止,既不费牌也不保守,要争取多.上手攻牌,还得考虑充分利用仅有的牌力多盖牌,这需要相当多的实战经验才行。

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你不是一个人在玩游戏

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玩棋牌游戏要战略上轻视,行军打仗中作战讲究战术上重视。玩棋牌游戏也是一样的道理,玩牌结果只有两个,要么赢,要么输,不要把输赢看得太重,这次输了下次说不定就可以赢回来,所以不要钻牛角尖。但是也不要想投机取巧的事情来,看电视、电影中也会发现抽老千的人下场都不是很好,所以在现实的玩法中也不要有这方面的想法。游戏只是供人们娱乐的如果把心思都放在如何投机取巧方面,那样玩起来是不是很累啊。

对于玩棋牌游戏来说并不是一个人在玩。所以在玩法上很讲究团结和配合,而是几个人共同参与。正所谓众人拾柴火焰高,只有和队友配合得默契,才有可能赢得牌局。和队友之间要灵活地运用和控制,要进就共同进,要退就共同退。正所谓世上无难事,只怕有心人,只要细心、认真,定会完好这场棋牌游戏。

俗话说“三百六十行。行业的分工越来越细,行行出状元”现今是科技化生产的社会里。已经不只仅只有三百六十行了但是不论哪一个行业,只要你做得好、做得出色,一样可以成为“状元”。

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