棋牌游戏开发棋牌游戏之斗地主中庄家打牌原则(二)

棋牌游戏开发棋牌游戏之斗地主中庄家打牌原则(二)

主次有别—重点防控主攻方
对庄家来说,虽然三位散家都是自己的对手,但是,最终直接打败他的人是先走完的那个散家,即主攻散家,因此,虽然说散家都是庄家的敌人,但是,主攻散家才是庄家真正的心腹大患。由于三位散家对庄家构成的威胁程度不同,因此,庄家对散家的防控也应该分主次。而且,庄家的实力往往有限,这也要求庄家在防控散家时要分主次。由以上分析我们可以得出庄家打牌必须坚持的一个原则—防备和控制散家时要主次有别:对助攻散家可以相对放松,而对主攻散家要时刻替惕,严防死守。也就是说.在打牌时,庄家要重点防控散家的主攻方:要紧紧盯住主攻散家的动向,牢牢控制住主攻散家跑牌的讲Ao
(一)判断谁在主攻
庄家要防控主攻散家,首先得知道谁是主攻散家,只有知道了谁是主攻散家,才能有针对性地防备和打击,因此,庄家要善于根据牌局的进展情况并结合所有情况判断谁在主攻。
一般情况下,中门主攻占多数,但顺门也常常会主攻,有时,守门员也在弃门主攻,有的情况下甚至有两个散家同时在主攻,也还有三个散家都在主攻的情况。
对于通常情况下的中门主攻,庄家比较好判断。中门在走了几手牌后,开始出整牌甚至连牌,一般就标志着中门已经试着进攻或已经开始进攻了。
顺门主攻与助攻时的表现大不一样。如果顺门一开始就不管是否能挡住中门的牌,只顾自己在顺牌,尤其在顺较大的牌,往往说明顺门有主攻的打算。当顺门上手后,只顾打自己的牌,不像是在送中门,这时,基本上就可以认定顺门是在主攻了。尤其是当庄家封顶或上炸后,顺门欲炸又止,那往往说明顺门已经在为最后冲刺做准备了,庄家要重点防备。
守门员主攻也常有征兆。比如,在开局阶段,守门员用2甚至用王守门,可能是不愿意拆整牌,企图上手主攻;或者守门忽小忽大。例如先用Q守,再用2守,往往说明Q是单牌,用2守门企图上手发牌。再如,在开局不久,情况尚不明朗时,守门员上手后就出整牌,多是在弃门主攻.因为守门员发整牌庄家基本上都能过牌,而守门员不会无缘无故地让庄家过牌,所以,这只能说明守门员是在弃门主攻。
有时,也可能某位散家为了消耗庄家的实力在进行佯攻。这种情况庄家要注意鉴别。比如.守门员发连牌,既有可能是在弃门.也有可能是佯攻骗炸,庄家要根据牌手的水平和出牌习惯等因素准确判断.谨慎处置。
(二)对不同位置散家主攻的不同态度
不同位置的散家主攻,条件不同,对庄家的威胁和好处也不一样。庄家要会分析不同位置散家主攻时的利弊,充分利用其有利因素,重点防备其不利因素,使牌局向着对自己最有利的方向发展。
(三)慎防某一散家走牌过多
散家进攻时,有可能是主攻散家在真攻,也有可能是助攻散家在佯攻。对于庄家而言,并不一定每盘都能够准确判断出哪位散家是真正的主攻。但无论如何,主攻散家必然会进攻,而佯攻散家在一定时候也可以转为真正的主攻,同时,有一些散家一直在边走边看,一直没有放弃跑牌的打算,因此,庄家还是要把主要精力放在跑牌较快的那个人身上,如果哪位散家的牌走得太多,就需要适时进行制止了。我认为,只要庄家的实力不是太弱,即使进攻的散家佯攻的可能较大,庄家对其进行打击也不算大错。这也就是人们通常说的:“谁跑打谁。”
(四)正确匆断散家余牌够报时的情况
当散家的余牌在十张以内时,数量已经很少了,如果是主攻散家,往往说明他的牌已经够冲锋条件或者接近冲锋条件了,其对庄家的威胁明显提高,庄家应该高度警惕。有时,主攻散家的牌虽然在十张之内,但是,庄家的实力还是很弱,仍然想在最关键的时刻再进行打击。这时,庄家就要分析主攻散家够报的情况,看何种情况必打,何种情况还可以再次忍让。
(五)在残局时慎送主攻散家
在残局时,主攻散家往往顺过一两手牌就能冲锋成功。当然,主攻散家希望助攻散家送牌,但是,那样往往会消耗助攻散家的实力。如果这时庄家能送上主攻散家一两手牌,那无异于雪中送炭,主攻散家求之不得。相反,庄家这样送牌则是自己送死。所以,庄家在残局时要善于判断主攻散家手中有什么三、群龙无首—不容主攻发信号

三、群龙无首—不容主攻发信号
散家在进攻时,发信号很关键。一般情况下,如果主攻散家明确地发出了信号,散家就会立即把分散的力量聚集到一起,形成强大的合力。散家严密配合,会对庄家十分不利。比如,当守门员知道了顺门或中门的牌较整后,往往会死守大门,庄家的单2、甚至单工都有可能顺不走。因此,作为庄家,就要反其道而行之.尽量让主攻散家的信号发不出来。
主攻散家的信号发不出来,他们之间就既不知道谁在主攻,也不知道谁的牌型长项是什么,这样,散家就会群龙无首,各自为战。这不但会分散散家的力量,使其不能对庄家构成大的威胁,而且,有的散家还会因此一再持炸不用,有时,庄家还能趁机顺走一些牌、甚至顺走很小的牌。在实战中,有的散家其实牌力很强,甚至炸弹很多,还有大炸,但因为群龙无首,都在观望等待,结果到最后,庄家已经把牌走完时,散家还没有分出谁在主攻,饿死了散家很多炸弹。所以,不让主攻散家发信号,使散家处于群龙无首的状态,对庄家是最有利的。
如果庄家的牌型有短项,在打牌时,更要注意这一点。有时,庄家的王多,但不吃对子或三头,这时,一定要注意及时管单牌,因为,一旦主攻散家上手发出了信号,庄家有可能连王都成了累赞牌。
四、混水摸鱼—牌情不要早暴露庄家如果想让散家送牌,就不要把自己的情况早早暴露出
这样才有可能混水摸鱼,顺走一些牌。不暴露牌情主要体现在两个方面。一是不要把牌型的长短项基露出来。庄家往往有一定的长但因项和短项,如果想顺长项牌型,就不要使短项暴露出来。由于庄家牌型的限制,短项迟早还是会暴露出来的,.庄家要尽量推迟暴露短项牌型的时间。首先,庄家在开局是此之初出牌时,不要过早地暴露弱项,一旦暴露,散家就会专打庄家的弱项,使庄家陷于被动局面。所以,即使庄家有弱项,需要先打长项时,也应该注意尽量缓打,以图混水摸鱼,在散家没有判断清庄家的牌型时能过上一些牌。这就要求庄家在开局之初.一般情况下,不要先出牌型多的牌,而宜出单牌。如果单牌较少,不必早发,也宜出三带两。在开局之初,除非确实迫不得已,庄家尽量不要出三光或对子。这样,散家就才良准判断出庄家的哪种牌型是短项了。其次,庄家在最后冲刺前尽量不要使余牌过少。牌少自然明,比如八张牌,散家有一炸时攻三带两,庄家多显败迹。
二是不要把实力暴露出来。当自己要从两手牌中选一手牌出时,如果这两手牌都可以起到同样的作用,庄家要向对手故意隐藏实力;宜出大牌。比如全场只有一个大王和一个小王,都在自己手中,如果对手出单,一般情况下,庄家都要出大王。出大王后,散家可能判断不出来小王在谁手中;而如果出
小王,散家必然能判断出来大王在庄家手中。
庄家不仅要借混水而摸鱼,有时,还需要故意把水搅混,让散家判断不清楚情况。比如,明明自己有封顶牌,就是不用,使散家以为庄家的这种牌型是弱项。再比如,自己有五个A,前面多轮没有出A,后面突然出了一个A,让散家弄不清楚庄家是几个A拆的牌.为了防止庄家再过A,散家就很可能改变牌型,打出对庄家有利的牌来。
五、顺水推舟—手数不够拆牌过
有时,庄家需要顺走一些大的整牌才能够手。如果散家出的牌型恰好是庄家需要顺走的整牌,那最好,但往往,散家出的牌型不是庄家需要的整牌。当散家打的牌型不是庄家需要顺走的整牌时,如果庄家能拆牌多次顺走,那么,庄家就可以考虑把整牌拆开,多次顺走。这样打牌,虽然道路曲折,但最终需要自己走的手数还是减少了,同样可以达到有效顺牌的目的。
六、不做嫁衣—单牌最多留一张
在残局时,常常会出现这样的情况:某位散家打完牌后还有一张大单牌,而这时庄家还有两张小单牌,无论怎么走、无论实力有多强、甚至炸弹有多少,庄家自己都必会把散家送走。这种情况下庄家会被迫为散家做嫁衣。如果庄家在还有实力、本可打嵌时出现这种情况,庄家会认为自己没有早打单牌是严重错误,会强烈自责为什么不早打单牌,使单牌最多只留一张呢?这样输牌,庄家会感到输得非常窝囊

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