棋牌游戏开发棋牌游戏之麻将怎么算胡

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一般情况下,打麻将有输赢时,要计分。各地的打法不一样,计算分值的方式也很多,有的差异甚至极大,但是,基本计分方法都有两个方面的重要规则。
  基分就是每一盘输赢的基本得分。
  在各地的规定中,对基分的大小规定有相当大的差异。但是,基本的差异只有一个,那就是,做庄家时的得失分是否比做旁家时高。如果规定做庄家的分值高于做旁家,那么,庄家无论是赢还是输,其得失的分值都要高于做旁家;如果规定做庄家的分值不高于做旁家,与做旁家一样,那么,无论庄家是赢还是输,其得失的分值都和做旁家相同。
  在各地规定中,一般地,自摸的得分要高于食和的得分。
  这样的话,关于基分,就形成了以下三种基本算法,其他算法多是在此基础上变化的。
  一是,自摸翻倍,庄家翻倍。这种算法,以旁家之间的食和为基础,自摸的分值翻倍,庄家的得失分再翻一倍。一般地,可以用1-2一4分表示。其具体计算方法是:旁家之间的食和,按I分算;旁家之间的自摸,按翻倍分,即2分算;庄家与旁家之间的食和,按旁家之间食和分值I分的翻倍分,即2分算;庄家与旁家之间的自摸,按旁家之间自摸得失分2分的翻倍分,即4分算。
  二是,自摸翻倍,庄家加倍。这种算法,以旁家之间的食和为基础,自摸的分值翻倍,庄家的得失分再加一倍。一般地,可以用I一2一3分表示。其具体计算方法是:旁家之间的食和,按I分算;旁家之间的自摸,按翻倍分,即2分算;庄家与旁家之间的食和,按旁家之间食和得失分1分,再加上一倍分1分,即2分算;庄家与旁家之间的自摸,按旁家之间自摸得失分2分.再加上一倍分1分,即3分算。
  三是,自摸翻倍,不论庄家。这种算法,以旁家之间的食和为基础,自摸的分值翻倍,庄家与旁家的得失分相同。一般地,可以用I一2分表示。其具体计算方法是:任意各家之间的食和,按1分算;任意各家之间的自摸,按翻倍分,即2分算。

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棋牌类游戏今后将不能以“棋牌、平台、大厅”等字眼命名?

自从今年二月底传言广电总局将会严查涉赌棋牌游戏后,近日又有渠道消息称,以“棋牌、
平台、大厅”等字眼命名的棋牌类游戏将不能申请版号,也就是说棋牌类游戏要想顺利过审上线,
那么游戏名称里面就不能出现这几个词。

那么广电总局为何要有这样的规定或者说是要求呢?近几年,棋牌游戏因技术上的突破,
比如房卡模式麻将游戏的出现,以及游戏本身开发成本低、容易申请版本号、盈利变现快等特
点吸引了很多资本争相加入。正所谓林子大了什么鸟都有,近段时间媒体传出了有棋牌游戏玩
家玩家一天之内亏了5千块钱,棋牌游戏涉赌的传闻就出现在世人的眼前。这事惊动到了广电
总局,所以广电从2月底就开始复查棋牌类游戏,找出涉赌游戏并下架。广电总局这次与棋牌
游戏命名有关的规定,估计也是为了遏制涉赌的棋牌游戏的过审上线。

既然不能以“棋牌、平台、大厅”等字眼命名游戏,那么游戏运营者该如何命名游戏呢?棋
牌类游戏是具体的多种游戏的总称,例如麻将、扑克、棋类等,可以命名XX麻将、XX扑克或
者其它的地方叫法,至于棋牌游戏平台和大厅,可以用运行环境、游戏汇总等字眼代替,总之
用相关词代替“棋牌、平台、大厅”等字眼就可以了。
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棋牌游戏开发棋牌游戏:享受生活,无限乐趣,尽在你一念之间!

这些年来,3G、4G,甚至4G+网络快速的普及和国内手机商家的高速发展给棋牌休闲手机游戏迎来了它的一个春天,蓬勃发展!根据国内某手机商家统计,当前手机网络游戏用户超过3亿多了,不得不说一句,手机游戏的天下指日可待。游戏行业的变化多端,真是让人感叹啊。前些年网页游戏和客户端游戏是多么的火,现在它们的江湖地位不在稳定了,必然会有三局鼎立的局面!

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棋牌休闲游戏本来就是玩家们休闲时间的所玩的,如果要特地约时间和地点,那么会很扫兴的!但是专业棋牌游戏开发公司评测棋牌游戏官网的棋牌休闲游戏正好避免了这种扫兴,专业棋牌游戏开发公司评测棋牌游戏让休闲无处不在、无时不可。地铁、公交上,无聊了掏出手机便是欢乐;上班上课累了,休息时间拿出手机来两把……呵呵,真高兴!

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