棋牌游戏开发"斗牛"棋牌游戏规则

简介
“斗牛”是流行于浙南一带的游戏,玩家要是可以将手中的五张牌,以三张一卡、两张一卡的形势排列成10的倍数,此种牌就被称为“斗牛”。
规则
一、牌的大小
本牌依次大小为:大王、小王、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2 、A
二、点数计算
大王、小王、J、Q、K都是当10点,然后A是当1点,其他的牌型当自身的点数。
三、牌型组合
牌局开始每个人手中都有五张牌,然后玩家需要将手中任意三张牌凑成10点或20点或30点都可以,这样是被称之为牛。接下来在将其余的两张的点数相加得出几点。去掉十位数,只留个位数来进行比较,如果接下来两张的相加点数也正好是整数的话,那就是牌型:“斗牛”。
五小:5张牌牌点总数小于或者等于10
炸弹:四张牌点一样的牌
金牛:五张十以上的花牌组成的“斗牛”
银牛:十和十以上的花牌组成的“斗牛”
四、牌型大小比较
当庄家与闲家同时出现相同牌型时,系统自动将两家手中牌的最大那一张进行比较,谁大就由谁获得胜利。如果出现牌也相同大的话,那么比较第二张大的牌,如果5张牌的点数都一样大,那么就按最大的那张花色来进行比较大小,谁大谁胜利。
比较大小,分四步:
先:牌型比较:炸弹>五小>金牛>银牛>斗牛>牛九>牛八>牛七>牛六>牛五>牛四>牛三>牛二>牛一>牛破
然后:数字比较:大王>小王>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3>2>1
再然后:花式比较:黑桃>红桃>草花>方块
最后:如果大家都是牛的型是一样的,那么先比最大的一张,如果最大的一张点数一样,那么再比第二大的那张点数,如果5张都一样,再比最大的那张的花色
五、获胜条件
游戏为四个人玩,一方为庄家,另三方为闲家,开始后由闲家向桌面掷筹码,掷完筹码后系统开始发牌,最后比较大小,闲家的牌点数大于庄家则算胜利。先决条件是:斗牛大于任何牌点数,牛9(前三张的组合成整数称之为“牛”)大于牛8。有牛的牌大于无牛的牌,玩家手中任意的三张牌组合不成一个整数,则被称之为无牛牌,无牛牌的比较就按牌中最大的那张进行比较。
注意:牌必须要三张牌组合成牛才可以,不可以由两张或者四张组合而成,如果三张组合不成牛的话,那这牌就属于无牛牌。
积分规则
炸弹、五小——8倍与压注筹码
金牛——7倍与压注筹码
银牛——6倍与压注筹码
斗牛——5倍与压注筹码
牛7~牛9——2-4倍与压注筹码
牛6~牛破——1倍与压注筹码
庄家与闲家之间的记分方式是固定。庄家赢钱的数量与闲家输钱的数量是成正比,比如:闲家押筹码为100两,如果此时庄家摸到金牛此种大牌,闲家刚才所压的100两需要翻7倍给庄家。所以两者之间存在的输赢筹码数量是一个固定量。
逃跑扣分
1、庄家逃跑
庄家逃跑需要扣除他所赔最大限额的银两,需计算三位闲家压注。庄家要被扣除所有闲家压注的8倍财富。
非逃跑的玩家都是按照正常输赢来记分
2、闲家逃跑
闲家逃跑将他所有押的筹码*8进行扣除。
非逃跑的玩家都是按照正常输赢来记分

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如何选择棋牌游戏开发公司?

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1、抛弃玩家必定失败。咱们可以把棋牌游戏运营商和游戏玩家的关系比作“鱼”和“水”的关系。运营商一旦背弃玩家肯定无法生存,造成这种状况的原因都指向了一处,运营商对盈利过于急切,在游戏运营一开始就有一个高的门槛,各种收费道具设置,不仅无法获得快速盈利,而且容易造成玩家流失。对于游戏盈利收费,要循序渐进以游戏用户为先,好的服务才是盈利的基石。

2、贪小便宜吃大亏。面对专业正规的开发商提供的棋牌游戏开发价格一般偏高,运营商在低价优惠力度大等诱惑,选择了小众的棋牌开发公司,一般的小众棋牌开发公司开发团队实力薄弱,直接拿别人的开发源码进行修改,无自主的开发能力。这造成在棋牌游戏的运营过程中,系统不稳定经常掉线,bug多让维护难度大大增加,成玩家流失,运营费用大增,种种造成最后入不敷出导致运营商失败。

3、盲目冲动,无法坚持到底。运营失败的原因,还有一大部分我总结为盲目冲动,无法坚持到底。网络棋牌游戏火热,很多运营商只看到别人的盈利,而没有看到别人的努力。造成运营商失败的原因有千百种,成功的运营商也不在少数。我们大致可以把成功者的原因总结为:不贪图小利选择正规开发商,以用户为上不急于盈利,坚持到底善于学习,再加合理的运营策略,以及行业判断力。

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广西专业棋牌游戏开发公司评测科技有限公司,是集研发、运营为一体的综合性互联网公司,由具有7年丰富棋牌游戏开发经验和成功运营经验的精英团队组成。长期致力于网络棋牌游戏技术研发及生产、提供可立即上线运营的棋牌游戏,是中国大陆领先的网络棋牌游戏技术服务商。有着300多个成功案例,棋牌游戏创业者最好合作伙伴。
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棋牌游戏开发大讨论:手游行业路在何方?

近日,专业棋牌游戏开发公司评测科技广招手游业界人士进行了一场行业大讨论,关注最新最热的游戏CP(内容提供商、棋牌游戏开发公司)问题:游戏怎样冲榜?当前用户喜欢的手游有哪些?盈利空间在哪里?最终落脚点莫过于一句话,手游行业露在何方,如何体现自身价值?

行内人士都知道,一般的手游产品推行比互联网巨头要难上无数倍,原因在于市场预算和用户资源上的天沟地壑,不论是哪个行业,先机都是非常重要的。对于平民游戏公司来说,好产品+好推广+好运营全部到位才能有可能在大佬们的打压下赢得一线生机。而游戏CP提供的产品,是整个链条的第一环,也是最重要的一环。

手游行业的发展前路很大程度上取决于游戏CP的觉悟,产品能否创新,技术是否够强,数据更新速度如何等等,哪怕是在巨头前面先行一步,都可能会带来截然不同的结果。首先,我们来讨论一下游戏要怎么冲榜。>>网络棋牌游戏“房卡”功能 专业棋牌游戏开发公司评测棋牌游戏玩法模式多变

手游的分类无非单机、网游、休闲游戏三类,而想要冲榜的企业家需要把市场分割好,看清楚哪一块的盈利空间比较大。目前市场上巨头们聚集的地方主要为单机游戏和网游,所以休闲游戏是突破的一个入手点。但问题是,冲榜还需要选对开发商,用产品说话。

当前用户比较喜欢的游戏包括欢乐斗地主、麻将和扑克几种,这些休闲游戏的盈利空间不仅在于市场的发展空间,还有用户的付费概率。棋牌游戏的用户基础很广,用户资源在各大平台都有展现,年龄跨度也很大,这块大蛋糕要吃下去,更需要考虑的问题是用户转化。虽然目前很多大开发商(如网易、腾讯等)都曾涉足棋牌游戏且占据一定市场,但是大部分都面向全国玩家。这就是棋牌游戏作为手游突破点的原因,它具有特殊的地域性,地方玩法较多,可以精准定位到省市,填补市场空白,形成独有的特色。

虽然开发地方性棋牌游戏看起来用户群体少了许多,但是由于其独特的历史性,社区之间几乎男女老少都会玩,密集度非常高,口口相传的传播度也比全国范围内的广告要高效显著,培养出来的用户也会非常有粘度。随时随地都能和亲人、邻居、朋友玩棋牌,再也不怕三缺一。

在资金投入方面,棋牌游戏开发也不像网游一样需要投入大量的人力财力去构造宏大的场景画面和人设、环节、剧情,开发成本比较低。专业棋牌游戏开发公司评测科技的报价性价比高,打包几款游戏产品还能享受折扣价,运营团队也比较简单,并且提供售后技术支持服务,让推广和运营更加简单快速。

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