欢乐赢家双扣擂台赛—虚实之道

俗话说文无定法,梭无定式,把我根本的理论效用标准,而且要掌握各种技法,最终根据不同的玩家制定跟、加注、梭出以及总注的关系!

根据我玩梭哈的经验,梭哈没什么窍门,这完全可以归纳为2个字;虚和实。掌握好虚实之道这才是胜负的重点。有一手好棋牌最后输的很惨的事情大家想必也见过不少;有一手坏牌拿到分的牌局其中关键乃是虚虚实实而已,这点一定要了然于胸。我们把梭哈的境界归纳为三档。

1.虚则虚之,实则实之。专业棋牌游戏开发公司评测棋牌游戏,对于新手来说,计算其它玩家底牌的水平较弱,不知己而不知彼,唯牌好才加注,此乃安稳之策,稳则稳,只可步步为营。而且无法获得大的胜利,好牌难赢分,差牌净输钱。

2.虚虚实实,实实虚虚。玩到如此水准如天马行空,无迹可寻。已非笔墨能形容,着就要你自己深刻领悟了。简单一点说,你就将上述“虚则虚之,实就是实”和“虚就是实,实则虚之”加以混合应用就行了。

3.虚变为实,实变为虚。积累了一定经验后,玩牌水平增强。就进入这个状态。虚则实之常见范例如:三张其实是一对,起手Q9,上9,然后接着一个10,果断梭哈。敢跟梭哈的人不足九分之一。实就是虚的案例:有3条就是不加注。一步步跟进,直到最后梭哈。

最后,我们举一个例子来证明此理论,如:梭哈,对方起手为9,我们是10,10,于是我们加1000,对方跟,上了一张我们得到是A,于是我们再加2500,对方继续跟,上8,我们上K,成了10,成了10KA对X9J8,那么我们判断他要么出99.要么没对,底牌只可能是K或A。所以大胆加10000.对方继续跟,上了一张Q,我们上10.形成101010KA对X9J8Q。这他还可能是10吗?机会也太小了吧。我们当然判断他底牌绝不可能是10.梭哈。对方继续跟,这时我们已经知道不对劲了,但是已经来不及了,开牌一看果然是顺子。朋友们,明白了吧,最高境界并不是那么容易达到的,有时候牌运也很重要!

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社交+棋牌模式或是广西棋牌市场突破口所在

社交+棋牌模式或是广西棋牌市场突破口所在

棋牌游戏规则简单,市场上多数棋牌游戏玩法和功能大同小异,包括腾讯、联众等大厂,游戏产品也没有什么创新性,玩家早已身心俱疲,玩家急需一款功能新鲜,特色鲜明,能解决深层心理需求的棋牌游戏来重获游戏激情。

棋牌游戏玩家,一般是20-50岁、有稳定收入的人群,他们有较强的经济能力,愿意为游戏付费。他们社交圈狭小,工作压力大,需要宣泄的渠道。他们玩游戏的目的,第一在于打发时间,第二是社交交友,第三是寻找刺激和获得成就感。但目前市场上的棋牌游戏大多是以主打竞赛为主,满足了玩家第一点和第三点的需求,在第二点方面,也只有腾讯的产品有浅层的涉及,但也并没有做到真正深层的社交。所以说,社交+棋牌,是棋牌游戏产品市场突破口所在。

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棋牌手游发展的三大阻碍之一:设计上的先天桎梏

随着休闲网络游戏市场竞争的升级,尤其是棋牌休闲类游戏的巨大市场前景的吸引,许多公司都加入到棋牌游戏开发的竞争之列 。对于棋牌游戏开发公司来说,市场上的很多棋牌悠闲类游戏玩法基本都是换汤不换药,在这里专业棋牌游戏开发公司评测小编不得不说说棋牌手游发展的三大阻碍之一:设计上的先天桎梏。

除了追逐廉价的市场环境阻碍了移动游戏的进一步发展之外,其实移动平台本身就有着先天的桎梏。操作在移动游戏研发中的重要性被大大低估了。如果你的游戏很不好操作,或者说不能让玩家很好地得到操作输入响应,你的游戏很难火起来。在移动设备的触摸屏上滑动点击是很直观的操作方式,但触摸屏能提供的操作丰富性实在有限,继而让很多游戏无法在移动端大展拳脚。

移动平台不像其他平台配有能够提供上佳手感和动作响应的手柄/摇杆。许多游戏需要玩家进行分段/多段之类的复杂操作,而这是简单一块触摸屏无法完成的工作。如前面所说,在操作层面上的桎梏让许多游戏无法登陆移动平台,除非未来能够出现可以扭转这种局面的技术。曾经人们以为3D Touch/Clear Force可以缓解这个问题,但效果还是很差。

如果说像《英雄联盟》、《忍者龙剑传》这样的游戏在移动平台也能玩得一样爽,那肯定是说大话。也不是没有操作复杂的游戏推出过手机版本,但整个游戏完整度和操作性都跟原版差天共地。其他平台,比如PC、家用机、掌机,都有成熟标准的操作配备。如果移动平台跟不上或者说没办法创造同样等级的操作条件,在游戏玩法上就很难有大的突破。除了操作的障碍之外,手游厂商还需要引导玩家扭转对手游的廉价印象,尽管我十分怀疑他们是否会这么做。

棋牌手游产品差异化定位是需要注意的,唯有不同的是现在很多棋牌手游开发商在运营宣传上加大了力度。在开发商整个营销的思虑和市场的玩家恩也是紧密相联。环环相扣,只有这样充分的符合消费者的要求,玩棋牌游戏的玩家们多了,你的游戏才能可以说运营得起来实现赚钱。如果文章指出的问题没有得以解决、手游品质和玩法没有突破,在各种黑科技的挑战面前,棋牌手游是否还能一直火下去的确是个疑问。

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